بررسی بازی آنچارتد۴

[fusion_builder_container hundred_percent=”no” equal_height_columns=”no” menu_anchor=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” class=”” id=”” background_color=”” background_image=”” background_position=”center center” background_repeat=”no-repeat” fade=”no” background_parallax=”none” parallax_speed=”0.3″ video_mp4=”” video_webm=”” video_ogv=”” video_url=”” video_aspect_ratio=”16:9″ video_loop=”yes” video_mute=”yes” overlay_color=”” video_preview_image=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” padding_top=”” padding_bottom=”” padding_left=”” padding_right=””][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ layout=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” border_position=”all” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding_top=”” padding_right=”” padding_bottom=”” padding_left=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” center_content=”no” last=”no” min_height=”” hover_type=”none” link=””][fusion_text columns=”” column_min_width=”” column_spacing=”” rule_style=”default” rule_size=”” rule_color=”” hide_on_mobile=”small-visibility,medium-visibility,large-visibility” class=”” id=””]

uncharted 4 عاقبت یک دزد ( Uncharted 4: A Thief’s End) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجراجویی و سکوبازی از مجموعه بازی‌های ویدئویی آنچارتد است که توسط شرکت ناتی داگ ساخته شده و در ۱۰ مه ۲۰۱۶ بوسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. آنچارتد ۴ ابتدا با تیزری کوتاه در ۱۴ نوامبر ۲۰۱۳، یعنی زمان عرضه پلی‌استیشن ۴ رونمایی شد، و پس از آن ناتی داگ به طور رسمی در کنفرانس ای۳ ۲۰۱۴ سونی در ۹ ژوئن ۲۰۱۴، عنوان جدید و آخرین نسخه در این سری با نام آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد را به همگان معرفی کرد. با تکنوشاپ همراه باشید.

داستان بازی ۳ سال بعد از اتفاقات uncharted 3: فریب دریک رخ می‌دهد و ناتان دریک باز هم به عنوان شخصیت اصلی در این نسخه حضور دارد. در این قسمت ناتان (نیت) در جستجوی گنج هنری ایوری که سالیان درازی است گم شده‌است به برادر خود سم می‌پیوندد.

uncharted همواره به ارائه آمیزه ای داستانی از وقایع رئال با المان های تخیلی مشهور بوده و در uncharted 4 ، این موضوع به اوج خود رسیده است. در همین حال، به لطف صحنه های فلاش بک، این فرصت پیش آمده تا بیش از هر زمان دیگری با شخصیت دوست داشتنی ناتان آشنا شویم و رابطه پیچیده وی با دیگر کاراکترها مانند سالی و سم را بهتر درک کنیم. ضمنا این بخش هایی که در قالب فلاش بک دنبال می شوند، به وضوح از بسته الحاقی The Last of Us: Left Behind تاثیر گرفته اند و به جای اکشن صرف، روی امکان گشت و گذار در محیط و آشنایی با المان های محیطی متمرکز هستند.

و نکته عجیب و جالب این است که داستان uncharted 4  ، موضوعات مختلفی را در خود جای می دهد که همه آن ها، در گیم پلی حدودا ۱۵ ساعته بازی، به یک جمع بندی قابل قبول می رسند.

uncharted 4  به هیچ وجه مثل نسخه های قبلی و خصوصا نسخه دوم، در سطحی نیست که معادلات را برهم بزند و ژانر خود را از نو تعریف کند اما بدون شک، آخرین ماجراجویی ناتان دریک، داستانی حماسی و فوق العاده است که به شعار Greatness Awaits سونی و کنسول پلی استیشن ۴ معنا می بخشد.

در بخش گیم پلی، آنچارتد ۴ وسعتی به مراتب بیشتر از نسخه های قبلی یافته و به لطف قدرت پردازشی پلی استیشن ۴، با محیط های بسیار بزرگ تری مواجه هستیم که تنوع شگرفی به گیم پلی بخشیده اند. به صورت ذاتی، آنچارتد ۴ را نمی توان یک بازی «جهان-باز» یا Open World دانست اما آیتم های مخفی در سراسر محیط سبب می شوند تا وقت زیادی را به گشت و گذار در لوکیشن های مختلف سپری کنید. مضاف بر این، برای اولین بار به نظر می رسد که کشف محیط های جدید، اهمیتی بیشتر از بخش های اکشن یافته اند که هیچ چیز به جز تجربه ناتی داگ در ساخت The Last of Us را نمی توان مسبب چنین مسئله ای دانست.

گیم پلی آنچارتد ۴ هنوز همان سبک سریع و پر زد و خورد سابق را دارد اما اضافه شدن برخی قابلیت های جدید، این امکان را فراهم کرده تا با تاکتیک بیشتری به مبارزه پرداخته و دیگر صرفا به دل دشمنان نزنید. به عنوان مثال می توان از عوامل محیطی برای پیشروی مخفیانه استفاده کرد یا قلابی که به بازی اضافه شده، سرعت حرکت در برخی لوکیشن ها را بیشتر می کند. ضمنا محدودیت خشاب سلاح ها و کاورهای تخریب پذیر، دائما گیمر را به جا به جایی در محیط ترغیب می کند.

روند بازی

uncharted 4 : عاقبت یک دزد یک بازی اکشن ماجراجویی با شیوه روایت و دید سوم شخص است که همچنین شامل عناصری از سبک سکوبازی می‌باشد. بازیکن کنترل شخصیت نیتن دریک را در دست دارد که از لحاظ فیزیکی مهارت‌هایی دارد و قادر به پریدن، دویدن، شنا، بالارفتن و عبور از لبه‌های دیوار، تاب خوردن توسط طناب با استفاده از قلاب و اجرای حرکات آکروباتیک است. همانند نسخه‌های پیشین این مجموعه دریک برای از بین بردن دشمنان قادر به استفاده از سلاح‌های مختلفی همچون تفنگ تهاجمی، اسلحه دستی و نارنجک است. عناصر مخفی‌کاری نیز در طی بازی وجود دارد و بازیکن اجازه از بین بردن دشمنان در حالت خفا و از پشت بدون توجه آن‌ها را دارد.سیستم نبرد تن به تن نیز برای اجتناب از وجود رویداد فوری دستخوش تغییر قرار گرفت. در این قسمت همچنین دریک به طور مستقیم توانایی کنترل وسایل نقلیه را دارد. اگرچه روند بازی خطی به نظر می‌رسد، اما قابلیت‌های مختلف موجود در محیط بازی امکان کشف ابعاد تازه‌ای از آن را فراهم می‌کند. هوش مصنوعی دشمنان نیز بهبود یافته تا امکان دفاع همه جانبه در برابر حملات بازیکن و حتی اجرای تاکنیک‌های گروهی برای آن‌ها فراهم شود. نقشه‌های در دسترس نیز در مقایسه با نسخه‌های قبلی به طور قابل توجهی بزرگ‌تر شده و فضای قابل اکتشاف صحنه بازی نیز در مقایسه با گذشته توسعه ۱۰ برابری یافته است.

جمع بندی

سری uncharted 4  همواره مثالی بارز بر این موضوع بوده که یک استودیوی بازیسازی، تا چه حد می تواند به دنبال دستیابی به کیفیتی بالاتر از سابق باشد. از نسخه ابتدایی آنچارتد تا قسمت سوم آن، همواره دیده ایم که این فرنچایز چگونه دچار تکامل شده و این تکامل در A Thief’s End به غایت خود رسیده است. از منظر خلاقیت اگر نگاه کنیم، آنچارتد ۴ شاید در تحقق بسیاری از اهداف خود ناکام مانده باشد و داستان قابل پیش بینی، یکی از همین ناکامی ها برشمرده می شود.

اما از منظر فنی، uncharted 4  دستآوردی بی نظیر است که شاید تنها خود ناتی داگ بتواند یکبار دیگر با عنوانی متفاوت، به سطحی مشابه آن دست یابد. آنچارتد ۴، پایانی آبرومندانه بر یکی از محبوب ترین فرنچایزهای پلی استیشن و سونی است که تجربه ای فراموش نشدنی برایتان به ارمغان می آورد. ناتی داگ به خوبی می دانسته که نباید بیش از این دنباله ای بر سری آنچارتد، یا حداقل برای کاراکتر ناتان دریک بسازد و از همین روی، با یک جمع بندی بی نظیر، کار خود را به اتمام رسانده است.

A Thief’s End شاید به اندازه Uncharted 2: Among Thieves متفاوت و حیرت انگیز نباشد، اما ناتی داگ با بهره گیری درست از المان های کلیشه ای و در عین حال دوست داشتنی آنچارتد، عنوانی شایسته فراهم آورده است که حتی می توان آن را دلیلی قانع کننده برای خرید کنسول پلی استیشن ۴ دانست.

منبع: دیجیاتو

[/fusion_text][/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

اولین نفری باشید که امتیاز می دهیدpost

دیدگاهتان را بنویسید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. فیلد های ضروری مشخص شده اند *

ارسال نظر